суббота, 24 марта 2012 г.

Правильная структура 3D-проекта


Материал взят от сюда. Уж очень хорошая статья, взял себе поближе и внес дополнения. А именно Project Folder в Maya и как редактировать список папок в 3D Max. 

Если Вы порой тратите больше времени на то, чтобы найти какой-то файл (картинку, сцену, исходник) по просьбе заказчика, чем на создание наполнения этого файла, то эти инструкции для Вас. С помощью данных советов Вы наведете порядок среди собственных или рабочих проектов. И даже открыв файл 3d-сцены через года, Вы с легкостью вспомните, что для чего и зачем.
Единая структура папок

Контакты: gmail mnexuss@gmail.com | ICQ 201882385 | Add me to Skype