Если при экспорте Maya ругается
No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported
Это происходит тогда, когда несколько мешей подвязаны к одному скелету. Чтобы это исправить надо удалить все bind poses. Для этого надо открыть в Outliner Dag objects only. Выделить bindpose1, bindpose2 и т.д. и нажать удалить.
Потом выделить корневую кость и ввести mel:
dagPose -save -name "bindPose"