среда, 17 марта 2021 г.

How to drive object attributes in Maya with music-sound (Tutorial)


После подключенного параметра к кубу, можно сделать Backe Animation и мы получим анимационную кривую. 
Первая подобная тема рассматривалась в статье: Как получить анимацию от музыкального трека в Maya. Но первый вариант был разработан мною и он был достаточно топорным :) .

среда, 10 марта 2021 г.

Amplify Shader Editor for Polybrush in Unity

Шейдер предназначенный для работы с Polybrush. 

VertexColor является маской для материалов.
И важно добавить строки в Aditional Directives:
Z_TEXTURE_CHANNELS 4
Z_MESH_ATTRIBUTES UV0

Подобная инструкция есть: http://www.procore3d.com/docs/polybrush/shaders/

Стандартный материал не включал в себя карту Metallness, поэтому делаем свой :) .





Контакты: gmail mnexuss@gmail.com | ICQ 201882385 | Add me to Skype