пятница, 19 июня 2015 г.

Unreal Engine 4 Realistic light Tutorial


Качество inderect light определяет параметр Lightmap Resolution. 32 маловато, 64 лучше, 512 - четкие тени, но AO сужается и появляются артефакты. оптимальный размер для интерьера 64.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Контакты: gmail mnexuss@gmail.com | ICQ 201882385 | Add me to Skype