пятница, 19 июня 2015 г.
Unreal Engine 4 Realistic light Tutorial
Качество inderect light определяет параметр Lightmap Resolution. 32 маловато, 64 лучше, 512 - четкие тени, но AO сужается и появляются артефакты. оптимальный размер для интерьера 64.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Контакты:
mnexuss@gmail.com
|
201882385 |
Комментариев нет:
Отправить комментарий