понедельник, 22 марта 2021 г.
среда, 17 марта 2021 г.
How to drive object attributes in Maya with music-sound (Tutorial)
После подключенного параметра к кубу, можно сделать Backe Animation и мы получим анимационную кривую.
Первая подобная тема рассматривалась в статье: Как получить анимацию от музыкального трека в Maya. Но первый вариант был разработан мною и он был достаточно топорным :) .
Первая подобная тема рассматривалась в статье: Как получить анимацию от музыкального трека в Maya. Но первый вариант был разработан мною и он был достаточно топорным :) .
среда, 10 марта 2021 г.
Amplify Shader Editor for Polybrush in Unity
Шейдер предназначенный для работы с Polybrush.
VertexColor является маской для материалов.И важно добавить строки в Aditional Directives:
Z_TEXTURE_CHANNELS 4
Z_MESH_ATTRIBUTES UV0
Подобная инструкция есть: http://www.procore3d.com/docs/polybrush/shaders/
Стандартный материал не включал в себя карту Metallness, поэтому делаем свой :) .