среда, 10 марта 2021 г.

Amplify Shader Editor for Polybrush in Unity

Шейдер предназначенный для работы с Polybrush. 

VertexColor является маской для материалов.
И важно добавить строки в Aditional Directives:
Z_TEXTURE_CHANNELS 4
Z_MESH_ATTRIBUTES UV0

Подобная инструкция есть: http://www.procore3d.com/docs/polybrush/shaders/

Стандартный материал не включал в себя карту Metallness, поэтому делаем свой :) .





Комментариев нет:

Отправить комментарий

Контакты: gmail mnexuss@gmail.com | ICQ 201882385 | Add me to Skype