Шейдер предназначенный для работы с Polybrush.
VertexColor является маской для материалов.И важно добавить строки в Aditional Directives:
Z_TEXTURE_CHANNELS 4
Z_MESH_ATTRIBUTES UV0
Подобная инструкция есть: http://www.procore3d.com/docs/polybrush/shaders/
Стандартный материал не включал в себя карту Metallness, поэтому делаем свой :) .
Комментариев нет:
Отправить комментарий