пятница, 19 января 2024 г.
среда, 17 января 2024 г.
Заметки по Unity Visual Graph. Параметр Ветер в локальной системе частиц.
Ветер это просто Vector3. Если ваша система координат Local, а влияние ветра должно быть в не зависимости от поворота пивота эффекта.
Используем ноду Transform (Vector). На картинке видно, что Velocity тоже проходит через Transform (Vector). И как бы мы не поворачивали объект эффекта направление всегда будет вверх Y3 в мировых координатах. Параметр Wind настраивается внешними скриптами и все эффекты в локальных координатах должны отклоняться по ветру в одном направлении.
понедельник, 15 января 2024 г.
Заметки по Unity Visual Graph. Радиальное направление частиц.
Направление частиц во все стороны
Знаю 3 способа:
1. Set Velocity (Uniform) . Минус в том, что при плотоном распространении частиц мы получим куб или параллелепипед. Можно размешать турбулентностью и будет почти незаметно :) .
1. Set Velocity (Uniform) . Минус в том, что при плотоном распространении частиц мы получим куб или параллелепипед. Можно размешать турбулентностью и будет почти незаметно :) .
понедельник, 27 ноября 2023 г.
Maya звук не работает во время проигрывания
Загруженный звук виден на временной шкале, проигрывается если двигать мышкой фреймы. Но во время проигрывания не работает. Просто включите Playback Speed -> Real-time.