Ветер это просто Vector3. Если ваша система координат Local, а влияние ветра должно быть в не зависимости от поворота пивота эффекта.
Используем ноду Transform (Vector). На картинке видно, что Velocity тоже проходит через Transform (Vector). И как бы мы не поворачивали объект эффекта направление всегда будет вверх Y3 в мировых координатах. Параметр Wind настраивается внешними скриптами и все эффекты в локальных координатах должны отклоняться по ветру в одном направлении.
Комментариев нет:
Отправить комментарий