Показываю саму основу, а щупальце будете делать сами )) Принцип таков: создаете цилиндр, прикрепляете к линии NURBS с помощью motion path. Затем выделяем цилиндр потом кривую потом выбираем команду Animate>Motion Path>Flow Path Object. В настройках латизной сетки установите детализацию. С помощью масштаба цилиндра можно получить выростание щупальца! )
Комментариев нет:
Отправить комментарий