Инструмент может копировать и вставлять веса выделенных вертексов. В отличии от стандартных функций Maya SkinWeightCopy и SkinWeightPaste, он может копировать веса с любым набором костей в скине.
Так же он может усреднять веса скина среди выделенных вертексов. Особенно полезен в скине канатов, хвостов, щупальцев и других трубовидных объектах.Работает в Maya 2016
Источник скрипта
Копия скрипта
Скопируйте в папку c:\Users\####\Documents\maya\201#\scripts\
Запускается инструмент
qa_skinPasterUI()
Кнопка для усреднения весов
qa_fromUIaverageWeights()
Комментариев нет:
Отправить комментарий