Когда добавляешь косточку в готовый риг, выскакивает промежуточная группа с именем Transform1.
На форумах пишут что скелет должен быть масштабом 1. Я проверил но не помогло. Но у меня получилось по другому.
Для чистоты рига нужно избавляться от лишних групп и чтобы не создавался Transform1 нужно воспользоваться настройками команды группа (1).
В настройках убрать галочку Preserve position (2)
Выделяем новую косточку для добавления в группе (3)
Готово!
Теперь забрало можно двигать (4) :) .
Комментариев нет:
Отправить комментарий