пятница, 19 января 2024 г.

Unity Visual Graph. FlipBook Blend and FlipBook

FlipBook Blend делает плавный переход между кадрами. Этот метод лучше чем обычный FlipBook подходит для тех, кто использует медленный Frame Rate в Flipbook Player.



среда, 17 января 2024 г.

Visual Effect Graph - Tutorial #03 - Dots Grid (Intermediate)

Заметки по Unity Visual Graph. Параметр Ветер в локальной системе частиц.

Ветер это просто Vector3. Если ваша система координат Local, а влияние ветра должно быть в не зависимости от поворота пивота эффекта.
Используем ноду Transform (Vector). На картинке видно, что Velocity тоже проходит через Transform (Vector). И как бы мы не поворачивали объект эффекта направление всегда будет вверх Y3 в мировых координатах. Параметр Wind настраивается внешними скриптами и все эффекты в локальных координатах должны отклоняться по ветру в одном направлении. 






понедельник, 15 января 2024 г.

Заметки по Unity Visual Graph. Радиальное направление частиц.

 Направление частиц во все стороны

Знаю 3 способа:
1. Set Velocity (Uniform) . Минус в том, что при плотоном распространении частиц мы получим куб или параллелепипед. Можно размешать турбулентностью и будет почти незаметно :) .

Контакты: gmail mnexuss@gmail.com | ICQ 201882385 | Add me to Skype